Unidad 2 Procesamientos de Datos (Samuel Ferreira UNESR)
La historia de la evolución de las Computadoras es una sorprendente y llena de controversias. Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para contabilizar haya surgido tan poderosa e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener gran importancia a nivel mundial, aunque el Computador en la historia del hombre es relativamente nuevo, ha sido uno de los artefactos que más ha cambiado en los últimos años. El tamaño, la velocidad, los materiales han variado drásticamente con el pasar de los años.
El Computador Electrónica: Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.
Antecedentes Históricos: Para el año de 1946 en la Universidad de Pensilvania se pone en funcionamiento la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que funcionaba a válvulas y fue la primera Computadora Electrónica de propósito general.
Estructura y Funcionamiento del Software: La Estructura de Software es la parte intangible. Los componentes Software se refieren al conjunto de operaciones lógicas que hacen posible la funcionalidad del sistema de cómputo. Le procuran al usuario el uso de herramientas y utilidades que agilizan su actividad académica o profesional.
Software de Sistemas: El Sistema Operativo es el programa (software) fundamental de la computadora que permite el entendimiento entre el usuario y la máquina. Gracias a él se ejecutan los otros programas y los comandos de todas las funciones tanto de hardware como de software.
Utilidad: El software se clasifica según su uso, siendo los siguientes los más importantes: Antivirus: los softwares de utilidad antivirus, son aquellos que se encargan de analizar todas las unidades de almacenamiento de datos en busca de virus informáticos para su posterior desinfección.
Aplicación: El software su aplicación es una categoría de programas informáticos diseñados con el propósito de facilitar a los usuarios la realización de determinadas tareas, es decir, como verdaderas herramientas de trabajo. Por ejemplo: Microsoft Word, Google Chrome, Adobe Photoshop, Avast.
Orientado a Objeto: La programación orientada a objetos (Object Oriented Programming, OOP) es un modelo de programación informática que organiza el diseño de software en torno a datos u objetos, en lugar de funciones y lógica. Un objeto se puede definir como un campo de datos que tiene atributos y comportamiento únicos.
Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. El hardware de computación es la máquina física, que bajo la dirección de un programa, almacena y manipula los datos. El hardware ha sido un componente importante del proceso de cálculo y almacenamiento de datos desde que se volvió útil para que los valores numéricos fueran procesados y compartidos.
Unidad Central de Procesamiento: La Unidad Central está compuesta internamente por la placa base, el microprocesador, la memoria, tarjetas de expansión, disco duro, unidades ópticas (CD o DVD), la fuente de alimentación, ventiladores, cables de alimentación, cables de datos o buses y os distintos botones de control.
Unidad Lógica Aritmética: Como su nombre indica, la ALU es la unidad o sistema que se encarga de realizar las operaciones aritméticas del procesamiento lógico de los sistemas de control de procesos. Este sistema de control puede ser una CPU (Central Processor Unit), un Microprocesador, etc.
Unidad de Control: La unidad de control es una pieza indispensable que realiza la siguiente lista de trabajos de manera continua y transparente, coordina el movimiento y el orden de los datos que se mueven dentro y fuera del procesador, así entre las diferentes subunidades que forman parte del mismo. Interpreta las instrucciones.
Memorias principal y secundarias Periféricos de entrada y Salida: La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil) con mayor capacidad para almacenar datos e información que la memoria primaria que (es volátil) aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.
Los periféricos de entrada/salida: Son los que utiliza el ordenador tanto para mandar como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Dispositivos de Almacenamiento (Temporal y Permanentes): Los Dispositivos de Almacenamiento Permanente son aquellos en los cuales la información no se borra aunque se apague la computadora y permanece allí hasta que el usuario decida borrarla intencionalmente. Ejemplo de estos son: El Disco Duro, el DVD, la Memoria ROM, Las Memorias USB, Los Discos Duros Externos, etc.
La RAM es la (Memoria Volátil) que almacena Temporalmente los archivos en los que está trabajando. Es la memoria
de corto plazo del computador. Su función principal es recordar la
información que tienes en cada una de las aplicaciones abiertas en el
computador, mientras este se encuentre encendido. Esta memoria de corto plazo, solo actúa cuando el computador esté encendido. La ROM es una (Memoria no Volátil) que permanentemente almacena instrucciones para su computadora.








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